第(1/3)页 还有《完美攻略》,本质上也是这个框架。 再去看任天堂的很多游戏,其实你会发现,任天堂的很多游戏也是走的这条路。 宫本茂说过一句话,大意是:好的游戏设计,不需要教程。 如果你的设计需要一大堆教程来解释,那说明设计本身出了问题。 这句话对不对? 在商业环境里不一定全对, 尤其是拥有极强洞察力和箭法的晁东阳,以及在秘境中极限完美渡劫的云芊芊。 楚意弦正觉莫名,却敏锐察觉到边上看似笑呵呵,半点儿不在意的关河悄悄松了一口气,紧紧挽住她马缰的手亦是松了松。 一时间,炮火连天,许多黑暗精灵都来不及反应,就被火神炮打成了碎肉。 这一次是右脚狠狠劈下,宇智波斑的雕塑,被这一脚,直接震出无数裂痕,轰然一声爆碎开来。 楚意弦黯下双眸,失了血色的唇瓣渐渐抿紧,等待的每一息都好似煎熬。 第(1/3)页